Game Engine с нуля: создаем свой игровой движок на C++

Пошаговый курс о создании игрового движка с нуля на C++. Разберём компиляцию C++, CMake, Conan, рендеринг на BGFX, работу с окном и вводом, систему логирования, базовые классы движка, компонентную систему, загрузку геометрии и статик-мешей, шейдеры.

Course content

8 sections | 25 lessons