Пошаговый курс о создании игрового движка с нуля на C++. Разберём компиляцию C++, CMake, Conan, рендеринг на BGFX, работу с окном и вводом, систему логирования, базовые классы движка, компонентную систему, загрузку геометрии и статик-мешей, шейдеры.
Game Engine с нуля: создаем свой игровой движок на C++
