Курс посвящен автоматизации и тестированию в Unreal Engine. В лекциях рассматриваются различные темы, начиная со сборки исходников и проектов Unreal Engine в Jenkins, заканчивая современными техниками тестирования, генерации документации и много другое.

Лекции предполагают знание С++, хотя это и не главное. Курс поможет научиться вам экономить время при разработке и минимизировать количество ошибок посредством тестирования.

Курс абсолютно бесплатный. Присоединяйтесь, будет интересно.

Основные разделы курса

Автоматизация процесса сборки UE из исходников

Unreal Engine 4 и Unreal Engine5

Работа с Jenkins

Самый популярный бесплатный сервер непрерывной интеграции

Unit тесты для
проектов Unreal Engine

Подробно рассматривается Unreal Automotaion Framework


Сборка UE проектов во всех конфигурациях

Game, Client, Server, Editor


Сборка dedicated и listen серверов

.bat файл и Jenkins job

Современные инструменты автоматизации и разработки
Jenkins pipelines, OpenCppCoverage,
.clang-format, Doxygen, bat файлы


Зачем автоматизировать процесс разработки?


Все повторяющие действия необходимо автоматизировать. Бессмысленно тратить время на то, что может выполняться автоматически. В общем случае автоматизация затрагивает любую разработку, независимо от платформы, языка программирования, фреймворка и размера команды разработчиков.

Основные преимущества автоматизации


  • экономия времени и как следствие человеко-часов
  • уверенность в своем коде
  • наличие актуального билда каждый день (daily / night build)
  • быстрое обнаружение ошибок и моментальный фикс, а не фикс при релизе
  • автоматическое оповещение всех членов команды о состоянии проекта
  • независимость от пользовательского интерфейса программы (для UE4/5 подходы одинаковы)
  • отделение процесса разработки от сборки (вы не блокируете собственную работу, когда идет сборка)
  • сосредоточенность именно на написании кода, а не на инфраструктуре
  • наличие статистики: время сборки, тестовое покрытие и т.д.

Модельная, утрированная ситуация


Вы разрабатываете кроссплатформенный, многопользовательский проект под Win, Linux и допустим IOS. И также у вас собственная, кастомная версия движка. Два раза в день вам необходимо иметь стабильную сборку под каждую платформу, что в общем случае означает:

  • компиляция исходников UE
  • компиляция под все платформы клиентов
  • компиляция сервера
  • запуск тестов
  • деплой (загрузка) сервера в облако
  • возможно деплой на подключенные IOS девайсы (последние три модели iPhone и iPad, например)
  • оповещение всех мануальных тестеров и разработчиков, что билд готов (slack, почта) и отправка ссылок на все созданные билды


Теперь представьте, что это все делает вручную человек через пользовательский интерфейс и сколько это займет времени. А если он ошибется в "скрипте" сборки?

Для кого подойдет данный курс?


Курс создан для разработчиков Unreal Engine среднего и продвинутого уровня, которые желают в разы повысить свою эффективность и производительность.

Ваш инструктор

Всем привет! Меня зовут Юрий. Я занимаюсь разработкой программного обеспечения более 10 лет, 5 из которых использую Unreal Engine в коммерческих и собственных проектах.

Окончил ВМиК МГУ. Работал над проектами в различных сферах: от игр и мобильных приложений до интерактивных инсталляций и программирования микроконтроллеров.

На данный момент являюсь инженером компьютерной графики и работаю в индустрии виртуальной реальности в Финляндии.

Мне нравится рассказывать сложные вещи простым языком. Я уверен, мой опыт и курс будут полезны в освоении профессии разработчика игр. Считаю, что теория и практика одинаковы важны, а для глубокого усвоения материала все концепты теории должны быть объяснены на примерах по фейнмановскому методу.

Профессиональная область интересов: разработка игр, С++, компьютерное зрение, DevOps, трекинг системы, процедурная графика, VR/XR/AR.

Программа курса


  Автоматизация исходников и проектов Unreal Engine
Available in days
days after you enroll
  Тестирование
Available in days
days after you enroll
  Дополнительные темы
Available in days
days after you enroll

Материалы



Стоимость

Курс абсолютно бесплатный. При желании его можно приобрести с поддержкой автора.

Ресурсы в сети